情報公開されていろんな人の意見を見て自分なりの考えをまとめてみたよ。


ジェイス・ベレレンに続く3マナPW。
ひとまず戦場には出やすいから使われることはそれなりにあるんじゃないでしょうか。


+1能力は、新しいフラッシュバック呪文やリアニメイト呪文、墓地参照能力に期待をしたくなります。
お互いにノーハンドだがこちらは墓地からでも動けるんだぜ?的なデッキを作りたいです。
単色でも多色でもデッキを作れる能力です。


-2能力は、もうただつよですw
相手に火力や速攻がないなら自分自身を守れるところもいいですね。


-6能力は、決してすごく強いわけじゃないですね。
分けるのをミスすればそこから逆転されるケースもあるでしょうし、どーしても突き刺さるカードが1枚残ってもあればそれは相手が選ぶでしょう。
プレイングが難しいところです。



現状、墓地に落としたいカードの候補が薄くそれの活用ではデッキを選ぶので使いづらいまで言いませんが明らかにこれで勝てるカードという評価は出来ませんね。
また墓地利用が流行ると当然対策されますからそこは+能力を生かすという面で弱く感じます。

はてさて、残りのスポイラーはどうなることか。楽しみですね。
トースト用(モダン)の月対策になるカードを探していましたが、教えていただきた漸増爆弾の他、忘却石っていうスーパーアイテムを見つけた。

運が良ければ自分だけパーマネント残せるおまけつき。

問題は持ってないってことだ・・・




nanakazeは引き続きトーストの月対策を募集しておりますm(_ _)m
イニストラードのメカニズムが発表されました。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/157a#5

・両面カード
・陰鬱
・フラッシュバック
・呪い
・格闘

以上の5つみたいですね。

効果は公式や詳しく説明してくれる他のやさしいDNの方々などにおまかせしますw

特に注目は両面カードなんだと思いますが、これは3重もしくは4重スリーブを使っている俺を殺しに来てるわけですw

発想は面白いですがレアによっては後ろから見てもいきなりネタバレするんですね。

多重スリーブ使いには面倒なことになりました^^
タイトルのカードが届いたので早速トーストに入れるよ^^


Deck Name:クイックントースト(PWコントロール) Ver1.02
Format:モダン

Land:26
4鮮烈な小川
2鮮烈な林
2鮮烈な湿地
2鮮烈な草地
1崩れゆく死滅都市
1秘儀の聖域
4反射池
2溢れかえる果樹園
2滝の断崖
2沈んだ廃墟
2秘教の門
1島
1森

Creature:8
4前兆の壁
1崇敬の壁
1包囲攻撃の司令官
1墓所のタイタン
1ワームとぐろエンジン

Spell:18
4謎めいた命令
2滅び
2倍増の季節
4きらめく願い
4エスパーの魔除け
1内にいる獣
1伝染病エンジン

PW:8
1ギデオン・ジュラ
1遍歴の騎士、エルズペス
1記憶の熟達者、ジェイス
1リリアナ・ヴェス
1ソリン・マルコフ
1チャンドラ・ナラー
1原初の狩人、ガラク
1解放された者、カーン


Said:15
1虚空粘
1炎渦竜巻
1大渦の脈動
1残酷な根本原理
1バントの魔除け
1ジャンドの魔除け
1滞留者ヴェンセール
1復讐のアジャニ
1サルカン・ヴォル
1プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
1妖精の女王、ウーナ
1若き群れのドラゴン
1目覚めし深海、レクシャル
2大祖始の遺産



きらめく願いのおかげでメインボードにいろいろ余裕ができました。

でもサイドボード15枚って少ないよ、まだまだ入れたいカードがいっぱいあるのにw

基本的にデッキ全体は変わっておらず、メインにあったものがサイドに落ちてきただけなのでTwitterでアドバイスをもらいました崇敬→前兆に変更は留まっております。

土地は案外適当ですので要調整案件の一つですね。

アドバイスなどありましたら教えてくださいませ^^
組む気はなくなってしまったのだがレシピだけ載せておこうと思う。


Deck Name:チャンドラ式ドラゴンストーム
Format:モダン

Land:20
4沸騰する小湖
2霧深い雨林
4蒸気孔
2シヴの浅瀬
4島
4山

Creature:5
4ボガーダンのヘルカイト
1ジャンドの暴君、カーサス

Spell:35
4思案
4定業
4先読み
4睡蓮の花
4炎の儀式
4煮えたぎる歌
4ドラゴンの嵐
4電位の負荷
3燃え立つチャンドラ



睡蓮の花が初手にないとDSの勝率がぐっと下がってしまうみたいですね。

そこで燃え立つチャンドラさんの奥義ですよ。

っていう妄想から考えてたんだけど実際どうなんでしょうかねw

電位の負荷の4枚枠が最後まで決まらなかったところですが奥義が1ターン早まることを期待してのそうしました。(テゼレットの計略でもよかったんですがね)

蒸気孔4枚買えば作れるデッキですが今はトーストに投資しようと思います。
モダンが正式に禁止発表されましたので組み直しです。


Deck Name:クイックントースト(PWコントロール) Ver1.01
Format:モダン

Land:26
4鮮烈な小川
4鮮烈な林
2鮮烈な湿地
1崩れゆく死滅都市
1野蛮な地
4反射池
3溢れかえる果樹園
2滝の断崖
1沈んだ廃墟
1黄昏のぬかるみ
1秘教の門
1島
1森

Creature:12
4熟考漂い
4崇敬の壁
1ザルファーの魔道士、テフェリー
1包囲攻撃の司令官
1墓所のタイタン
1ワームとぐろエンジン

Spell:11
4謎めいた命令
2滅び
2内からの獣 内にいる獣
2倍増の季節
1伝染病エンジン

PW:11
1滞留者ヴェンセール
1原初の狩人、ガラク
1ギデオン・ジュラ
1遍歴の騎士、エルズペス
1チャンドラ・ナラー
1記憶の熟達者、ジェイス
1復讐のアジャニ
1リリアナ・ヴェス
1解放された者、カーン
1ソリン・マルコフ
1サルカン・ヴォル




11名のPWによるスーパーアドバンテージ始まるよー^^

倍増の季節を中心に組んでみました。まぁその割には2枚なんですけどw

各PWはその恩恵でいきなり奥義が使えたりします。

ギデオンはスーパー鉄壁タイムに入れますし、ソリン+ヴェンセール+倍増の季節で相手を毎ターンコントロール出来たりもしますw

でも何だろう、勝てるビジョンが全く見えないんだよね^^

クイッケントーストって積みたいカード多くて迷う。
各所でいろいろ書かれてるので自分のことだけw

クイッケントーストでPWコントロールいける気がしてきた^^

コミケ終わったら調整に本気出すwww



デッキが完成したらまた乗せようと思います^^
画像がTwitterで使ってるアイコンが見当たらなくてフォルダ漁って出てきた可愛い諏訪子を登録した。


Deck Name:クイックントースト(PWコントロール) Ver1.00
Format:モダン

Land:26
4鮮烈な小川
4鮮烈な林
2鮮烈な湿地
1崩れゆく死滅都市
1野蛮な地
4反射池
3溢れかえる果樹園
2滝の断崖
1沈んだ廃墟
1黄昏のぬかるみ
1秘教の門
1島
1森

Creature:14 15
4熟考漂い
4崇敬の壁
1墓所のタイタン
1ワームとぐろエンジン
1妖精の女王、ウーナ
1若き群れのドラゴン
1ザルファーの魔道士、テフェリー
1造物の学者、ヴェンセール
1刻まれた大怪物

Spell:20 19
4謎めいた命令
2滅び
2内からの獣
2残酷な根本原理
1原初の狩人、ガラク
1ギデオン・ジュラ
1遍歴の騎士、エルズペス
1炬火のチャンドラ
1精神を刻む者、ジェイス
1復讐のアジャニ
1リリアナ・ヴェス
1解放された者、カーン
1ソリン・マルコフ


前々からやりたかったクイックンベースのPWコントロール

モダンという素敵環境が出来たのでそれでやりたいと思います。

サイドボードはこれからです。

微妙に広いカードプールで何を使ったら面白いのかまだ解からないですけどまずはベース作りって事でw

ひとまず、ヴァラクート・ハイパージェネシス・カウブレードあたりをメタる必要がある環境らしいのですがどれにも勝てる気がしません。

こんなん入れたら面白いってカードがあったらコメント下さい。






追記
Spell数えたら18枚しかなかった恥ずかしいw
モダンが公式フォーマットになりましたね。
エクテンよりカードプールが広くていろんなデッキが組めそうです^^


Deck Name:緑赤ビッグマナ
Format:モダン

Land:23
12氷雪森
2氷雪山
2高地の森林
3燃え柳の木立ち
3ロノムの口
1東屋のドライアド

Creature:13
4根の壁
4ダングローブの長老
1永遠の証人
1原初のタイタン
1業火のタイタン
1ガイアの復讐者
1テラストドン

Spell:24
4北方向
4緑の太陽の頂点
2罰する火
3野生語りのガラク
4調和
2原初の命令
2内からの獣
3雪崩し

said:15
2:炎渦竜巻
2:クローサーの掌握
2:古の遺恨
1:憤怒の天使アクローマ
4:耳障りな反応
3:真鍮の針
2:トーモッドの墓所


サイドボードは適当ですw
自分がモダンで組むならビッグマナかトースト、ドランかなぁと思う。
燃え柳の木立ち以外全部パーツはあるんで案外さくっと組めてしまいそう。

あと個人的に”北方向”と言うカードが好きです。
緑単ビートダウン(叩き台Ver)

Land(24)
13森
4霧深い雨林
3新緑の地下墓地
4地盤の際


Creature(31)
4ジョラーガの樹語り
4草茂る胸壁
4マイアの超越種
4睡蓮のコブラ
4ダングローブの長老
4真面目な身代わり
1最後のトロール、スラーン
4原初のタイタン
1ワームとぐろエンジン
1ゼンディカーの報復者


Spell(5)
3原初の狩人、ガラク
2エルドラージの碑


Said(15)
3四肢切断
4強情なベイロス
3自然の要求
1ガイアの復讐者
2饗宴と飢餓の剣
2肉体と精神の剣



青緑ビートだと入れるカードにブレが出るので、むしろ出たので緑単w
2ターン目"マイアの超越種">3ターン目、原初ガラクで5ドローとかの動きが出来ればうれしい。
まぁ叩き台なので動かして調整していこうと思います。


さて問題はガラクを持ってないことだが今いくらなんですかね?
夏コミ控えてるので、それが終わってお金が余ってたらってことになるんですが3k切ってれば購入したい。
青黒で流転の護符を使用してきましたが、どうも受け身過ぎでした。
もとい俺はカウンター構えるの下手すぎでした^^

そこで自分の解答はこうだ!!


ドロマーC流転護符

Land(25)
7島
3平地
2沼
4湿地の干潟
4氷河の城塞
4水没した地下墓地
1埋没した廃墟

Creature(11)
1ワームとぐろエンジン
1墓所のタイタン
1霜のタイタン
1核の占い師、ジン=ギタクシアス
1聖別されたスフィンクス
1囁く者、シェオルドレッド
1荒廃鋼の巨像
1引き裂かれし永劫、エムラクール
1大修道士、エリシュ・ノーン
1エメリアの盾、イオナ
1ルーン傷の悪魔

Spell(24)
4審判の日
4流転の護符
4思案
4定業
1リリアナ・ヴェス
4永遠溢れの杯
3脅迫

Said(15)
3瞬間凍結
3記憶殺し
3忘却の輪
2喉首狙い
2悪斬の天使
2願いのジン



流転の護符がマストすぎてやばいw
そこでサイドプランに悪斬でボコるのと、願いのジンが何が出るかなをするわけです。
まぁそううまくは事が運ばないと思うんですけどね。


ひとまず、スタンダードは流転の護符をメインで調整していく所存です^^
意見、改良点などございましたらよろしくお願いします。
はい、こりずにプレリリースに参加してきました。


それではまずデッキから。


青赤デッキ

島 9
山 8

ゴブリンの投下師
ゴブリンの付け火屋 2
火山のドラゴン 2
血のオーガ
血まみれ角のミノタウルス
チャンドラのフェニックス
空回りのドレイク
蒼穹の魔道士
地割れのドレイク
マーフォークの物あさり
マーフォークの催眠術師
霊気の達人
ジェイスの文書管理人
ウスーンのスフィンクス

氷の牢獄 2
ジェイスの消去
マナリス
マナ露出
チャンドラの憤慨
思案




青濃いけどクリーチャーでなんとかするデッキになった。
火山のドラゴン2枚は本当に偉い。



Game1
1)緑タイタン着地、3対1交換で除去するもギデオンこんにちわGG

2)ギデオンこんにちわしてGG

緑タイタンまでは許せた。
ギデオン出てきたら、あの高カロリーなデッキを食える気がしなった。

0-1



Game2
1)自分と相手と展開するカードが全く同じw ジェイスの消去+ジェイスの文書管理人のえぐいコンボが決まってライブラリーほぼ削りきって勝ち。

2)火山のドラゴンが2枚でこちらのが早くて勝ち。

終了後、お互いにデッキ見せあったら中身が16枚被ってた^^

1-1



Game3
1)フライヤーの数が多くて勝ち。火山のドラゴン様素敵過ぎる。

2)相手が土地事故。火山のドラゴン様2枚とチャンドラフェニックスの10点パンチで勝ち。

火山のドラゴンの強さが半端ない。火山のドラゴン見直した。

2-1





結果、何位だったか解からないけど2パックゲット。
ちなみに入賞無理だとおもってた。ずっと下位卓でゲームしてたのでw
まぁしかし例によってパック剥く前にどっかでガラクFOIL出て夢も希望も失ったよ。


一応2パックから引いたレアは、太陽のタイタンと炎破のドラゴンでした。










と、まぁここまでは良かったと言える。けどブードラはしなくても良かった。
自分ブースタードラフトが糞下手の知ってるし何でやったんだろうか。


赤単・・・しか使える気がしなかった。


山 16

ゴブリンの付け火屋 3
ゴブリンのトンネル堀り 2
焦熱のヘルハウンド 4
血のオーガ
血まみれ角のミノタウルス
崩れゆく巨像 2
ゴブリンの酋長

チャンドラの憤慨
火葬
投げ飛ばし
火の玉
炎の円
炎のブレス
マナリス
そらよ!溶岩の斧 3



まぁファーストピックが溶岩の斧なんでね^^
自分のピック力のなさが死にたい。
まぁトンネル堀りとヘルハウンドのコンボは超強いですよ。



Game1
1)ヘルハウンドを丁寧に除去されて負け

2)ヘルハウンドが8点とか9点とか暴れて勝ち

3)ヘルハウンドを丁寧に(ry 負け

0-1



Game2
1)ヘルハウンドががっつり削ったり、巨像投げたりして勝ち

2)ヘルハウンドを丁寧に(ry 負け

3)ヘルハウンドを丁寧に(ry 負け

0-2



Game3
1)ヘルハウンドが14点、巨像5点、適当に1点削って勝ち

2)ヘルハウンドをでっかくして投げ飛ばして勝ち

1-2



基本土地引き過ぎて負けた。
でも16枚以下にすると5マナまで伸びなかった時どうしようもないしなー。



以上でレポ終了です。
白黒トークン→苦花ソプター

Land(22)
3:沼
2:平地
1:島
2:ミシュラの工廠
4:Scrubland
2:Underground Sea
1:Tundra
4:湿地の干潟
3:汚染された三角州

Creature(8)
4:闇の腹心
4:石鍛冶の神秘家

Spell(30)
4:苦花
4:思考囲い
4:剣を鍬に
4:Hymn to Tourach
3:悟りの教示者
3:飛行機械の鋳造所
1:遍歴の騎士、エルズペス
1:謙虚
1:師範の占い独楽
1:火と氷の剣
1:饗宴と飢餓の剣
1:梅澤の十手
1:殴打頭蓋
1:弱者の剣


幽体の行列のマナコストが厳しかった上にソプターのが安定したのでこちらに。
レガシー版の白黒トークン叩き台

Land(22)
6:沼
2:平地
2:ミシュラの工廠
4:Scrubland
4:神無き祭殿
4:湿地の干潟

Creature(10)
4:闇の腹心
4:石鍛冶の神秘家
2:静月の騎兵

Spell(28)
4:幽体の行列
4:苦花
4:思考囲い
4:剣を鍬に
4:Hymn to Tourach
3:ジェラードの評決
1:遍歴の騎士、エルズペス
1:火と氷の剣
1:饗宴と飢餓の剣
1:梅澤の十手
1:殴打頭蓋


石鍛冶ハイブリッドさせたら独楽のスペース消えてボブは右手でなんとかすることになった(ダメだろw
ひとまず、ここから叩き上げてメインの形づくりしていくつもりです。
なんか良いアイディアがあったらお願いします。
柏イエサブのNPHプレリリースに参加してきました。

結果から言うと3-1の2位です。過去最高記録^^


デッキは以下の通りです。

平地 8
森 7

まばゆい魂食い
闊歩するものの装具
鉛のマイア
合金のマイア
起源の呪文爆弾
ワームとぐろエンジン
銅のマイア
転倒の磁石
危険なマイア
グレムリン地雷

きらめく鷹 2
急送
探知の接合者
金切り声の猛禽
磁器の軍団兵
審問官の総督

大槌の接合者
苦行主義
グリッサの嘲笑
とどろくタナドン
嚢胞抱え
エズーリの大部隊
テル=ジラードの抵抗
変異原性の成長


除去がめちゃめちゃ少ない。なにこの糞パック^^
ちなみにΦレアは、じゅんこー騎士先生・Φの非生・心理的手術でした。
パックだけは元が取れてるね。主にとぐろ先生だけなんだけどね^^


Game1
1)こちらも相手も悪くない展開だがこちらの息切れのが早くてGG
2)鷹ビートから相手何もしてこずそのまま勝ち
3)お互いに展開が詰まるがトップした苦行主義が強くて勝ち

1-0


Game2
1)相手ダブマリスタートだが、こちらの展開も遅くて執行の悪魔に小粒クリーチャー流されてGG
2)相手またもダブマリスタートで今度はこっちの展開がそのまま強くて勝ち
3)ワーム強すぎで勝ち

2-0


Game3
1)相手の土地事故で勝ち
2)いろいろケア出来たのでおせおせして勝ち

3-0


Game4
1)展開するも除去の数が半端なく飛んできて、さらに白の大長にクロックが止まらずGG
2)マリガンスタート&土地事故してなんも出来ずGG

3-1


決勝はめちゃめちゃ悔しかった。右手がたぶんGame3で絶命したんだと思う。
だが、ゲームより悔しいことがこの後起こることになった・・・


1位の人の商品パックから【白赤剣】、【カーン】、【殴打頭蓋】が出たよ^^


6パック貰ったけど希望がねぇよ^^


2位以下、まぢ最下層民orz
優勝する人はなんかもってんだろうなぁー。


以上、プレリレポでした。

DN始めました

2011年4月19日 日常
MTG関係の日記用にDN始めました。

近いうちになんか書きたいとは思ってます。

なんか・・・ね
なんか・・・・ないかな・・・

< 6 7 8 9 10 11 12

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索